veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季肯尼老婆孩子死去时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……如果说我是一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……1、被镜面反射物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说,在……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心本地坐标系……1、被镜面反射物体 Shader创建 Shader 和材质给到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片

红色翅膀:彩色飞机(Red Wings: Coloring Planes)

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你可以为各种取自史实飞机决定如何为它们上色——你可以尝试重现它们往日雄风,也可以各式各样颜色、……这表示你机队中将会有三十种飞机等着你来上色!你可以自由决定如何借由着色完成每个章节并开启下一。……- 可任意涂色自由彩绘模式 (Free Paint Mode)- 众多色彩、纹理、材质、笔刷与贴纸可供选用

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……首先创建 Unlit Shader 和材质2.……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……首先创建Unlit Shader和材质2.

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


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