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然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片
indienova.com/game/red-wings-coloring-planes
你可以为各种取自史实的飞机决定如何为它们上色——你可以尝试重现它们的往日雄风,也可以用各式各样的颜色、……这表示你的机队中将会有三十种飞机等着你来上色!你可以自由决定如何借由着色完成每个章节并开启下一章。……- 可任意涂色的自由彩绘模式 (Free Paint Mode)- 众多色彩、纹理、材质、笔刷与贴纸可供选用
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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……首先创建Unlit Shader和材质2.
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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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